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WebGen Studio
AI 视频生成 · 口播配音 · 背景配乐
TTS 口播
BGM 配乐
视频合成
📝文案内容输入
控制最终成品视频的目标时长
时长优先策略:
精准优先:视频拼接后按设置时长截取或循环拼接,确保成品时长精确
文案优先:不截取视频,保留完整文案口播内容(成品时长可能略长或略短于设置值)
手动输入文案
AI 文案生成
9:16 竖屏
16:9 横屏
1:1 方形
🎤口播配音
配音方案:
克隆参考音频的音色
1.0x
1.0x
🎧
点击或拖拽上传参考音频
支持 WAV / MP3 / M4A 格式
💡 声音克隆将基于您上传的参考音频克隆音色(建议 3-10 秒、清晰无杂音,超过 10 秒自动截取前 10 秒)。
👩使用人物形象
不启用
🧑人物对口型 (需先启用人物形象)
不启用
🌄背景/环境参考图设置
不启用
勾选后:上传的背景图将像素级原样作为视频各段的首尾帧,不再交给分镜生图模型重绘(背景 100% 与你上传的一致)。
启用时会自动关闭「人物形象设置」和「背景/环境参考图设置」,并跳过「角色生成」「分镜生成」在线工作流(计费仍按原方案照常计算)。
📷产品参考图设置
不启用
♫背景配音(BGM)
随机配乐
指定音乐
无 BGM
⇧
点击上传 MP3 背景音乐
暂无本地 BGM 文件,上传后可选择
20%
☰字幕设置
🎤口播 TTS
🧑对口型
♫BGM 混音
🗣字幕合成
🎦成片输出
准备中...

完整流水线:AI文案 → TTS配音 → MuseTalk对口型 → BGM混音 → 字幕合成 → 成片输出

⏳ 提示:生成中的作品与素材在 RunningHub 平台仅保留 15 天。若任务中断或失败,请在 15 天内点「继续上次」复用已生成的素材,避免重复扣费;超过 15 天素材将被清空,只能重新生成(已成功步骤的积分不退)。已生成的作品请及时下载保存。

📝 实时执行日志 0
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等待任务启动...
🎤视频纯配音(歌曲对口型)

上传一段人物视频 + 一首完整歌曲(MP3),使用本地 MuseTalk 让视频中的人物跟随歌曲对口型。整首歌完整使用,视频不足时自动循环到歌曲长度,歌曲将作为成片音轨保留。

⇧
点击上传人物视频(MP4 / MOV)
⚠️ 人物视频要求:需要正脸、面部在画面中占比够大;否则对口型可能出现口部马赛克。
♫
点击上传完整歌曲(MP3)
🎵 整首歌将完整作为成片音轨保留,视频不足时自动循环到歌曲长度。
ℹ️ 唱歌的长元音、大幅音高起伏属于对口型模型的分布外输入,只能生成「近似口型」,无法逐音素精确匹配,请知悉预期效果。
ℹ️ 计费规则:每 15 秒 1 元,不足 15 秒按 15 秒计算(最低 1 元)。
准备中...
📝 实时执行日志 0
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等待任务启动...
历史人物形象预览